市长大人分章阅读 6

尝谕 / 著
 加书签  滚屏 朗读

涉及政治问题的题材或容,哪怕再有,也是绝对能去碰的,例如未强国战争,这种类型的作品有相当的优,也能引到众多的读者,但因为踏雷区,这类作品强烈建议作者们去碰,包括采用虚构世界作为小说背景的影文。

海量小说,【策欧书屋】

至于如何才是触犯政治问题底线,如何在小范围规避政治风险,这问题将和尺度起,在文专门的尺度把章节中加以详阐述。

写好军事类作品,第二重的是学会煽

填铸、战纷飞的沙场,这本是很能让的,但写成小说,这么的打,却很容易写得乏味,其是那些专业型的作者,很容易多地陷入对武器装备,对战术思想的描述中,这无疑会使众多专业强的读者看得昏昏

转这,就必须学会煽,让读者在无聊的描述中会到,让读者中充,而在这种时刻,本乏味的描写就立即转化为最的描述,让读者完全沉浸到虚构的场景中,验那心的战场氛围。

事实,在众多的小说类型中,军事类作品相对说,是最容易煽的,但同时,它也是最容易写得无聊的。彩与乏味,仅有线之隔,差异就现在这个煽

示例:《弹痕》。该书可以说是煽的典范,作者充分调了读者的绪,让们随着主角起,同喜同悲,为主角而欢欣,为主角而流泪。而这种旦被调,就能在很程度掩盖其它方面的足。

军事类作品的写作,第三个注意点是节奏的掌,需到张弛有度,其中,又以这个“弛”字更为重

相对于其它类型作品经常会现的节奏缓慢,军事类小说却正好相反,许多经验足的作者,往往是场战斗接着场战斗,个战役接着个战役写,始终保持着风骤雨般的节奏,始终让读者绷着心弦,透。这样的法,短时间会让读者觉得很,但时间,阅读疲劳就自然产生了,面同样的剧,很可能就使读者觉得厌倦,而放弃整部小说。

理掌作品的节奏,在烈的战斗之余,适当描写、战的工作,以及战争与战争间的生活乃至,用些其它方面的剧缓和作品气氛,这也是军事类作品取得成功的个必保证。

第四个注意的,是主角的存在以及突

与其它类型的作品相比,军事类小说更注重个整,战争并是少数几个之间的游戏,它涉及了千军万马,涉及了无数的军官将领,以及无数的关键,而它的这个特点,很容易分散作者的笔墨,将本该针对主角描写分散到其众多的角中去。

说,这种法是错的,但它有个度的问题,管主角的戏份减少了,但必须保持个最低的场率,必须个起码的存在,而且,必须被极的凸显,必须到相对于其角的亮眼,为此,甚至可以付削弱角形象的代价。

事实,单从小说的角度而言,众多并重,也并非行,但在网络小说这个特定的范围,主角却是能够决定作品成败的关键,若是够突,也就意味着整部作品的失败。

第五点,则是在保证第四点基础的补充。因为军事类作品的整,在保证了主角的突角的形象也是相当关键的,在会盖主角的角的刻画越是成功,作品也越容易,在有些时候,角的气值甚至可以主角。在各类型的小说中,只有竞技类作品,角的重才可以与军文相比。

示例:《狼群》。在该书中,仅是主角刑天,诸如屠夫、慢机、天才等角,几乎个个都很彩,们并没有夺去主角应有的光环,而在角这个职位到了最好,仅在定程度托了主角,更重的是能够凭借本的个独立引读者。

写好军事类小说,第六个注意点则是对其严谨的把

点,类似于文提到的历史类作品,同样的,军事类读者也分专业型和娱乐型两类,写作,作者需明确自己的能和定位,知自己是针对哪种类型的读者为主,其中,专业型作者必须更注意严谨与娱乐的平衡,必须考虑众读者的娱乐,而娱乐型作者则只需保证致的严谨,避免现太明显的伤就行了。

军事类作品写作的第七个点,是对读者国热与民族自豪发。

点,主现在些涉及对抗外的军事类作品中,其中又以抗题材的作品为甚,而另外些有关清末、南宋等战时期的作品,也同样包着这样的卖点。它利用绝部分读者都拥有的国之心、民族自豪、以及集荣誉,让作品抑得更为郁闷,扬得更为,而这种更的反差,将带量的忠实读者。

示例:《抗之血城》。该书取得成功,有个很重的因素,那就是主角的敌。在这样的,读者很容易就与主角同仇敌忾,迅速代入作品中,与主角同喜、同怒、同哀、同乐,为主角的暂时失利而叹息,为主角的成功而欢欣。如果作品转换,改成战小说,把主角的对手改成民族同胞,那么毫无疑问,同样的剧将无问津。

军事类作品的最点,则是对历史知识的运用。

军事类的小说,与历史政治是密可分的,那些古代军事作品就用说了,而现代、乃至未为背景的军文,虽然与历史无关,但同样需政治以及些相关元素的支持,们几乎找本能够完全脱离于其它元素,而仅以军事元素独立存在的作品。

在这种,熟悉历史政治的作者无疑是很占宜的,这部分作者应该量发挥自己的优,将历史与军事相结,在保持娱乐的同时,使作品更为严谨,创作好又座的作品。

总之,军事类型的作品需很强的专业,对这方面知识了解较少的作者,很难涉及这领域,而擅军史的作者,这类型则是很好的选择,因为它本的特,使它对娱乐元素的并没有其它类型作品那么,只能够注意到述几点,专业型作者写气的军文并是太难。

9游戏类

和之的历史、军事两类型相比,游戏小说同样是拥有特殊受众群的局限类型,,因为游戏的读者数量相当庞,它的这种受众局限,可以说是微乎其微,与此同时,受读者群购买和购买习惯等客观因素的影响,游戏类型读者的忠诚度并是太,因此,在作品表现,游戏类型往往会与历史军事类型相反,拥有更多的读者,更好的气表现,但在最终的销售成绩占明显优

,同样是游戏类型,它们容的同,也会有截然同的读者状况。按容的同,游戏类作品致可以分为四类。

首先是传统网游。

传统网游,指的是作者们以些知名MMORPG游戏为基础发展新的游戏模式及设定,并以带有科幻彩的全知模拟头盔为设备,以通常意义的打怪升级为主,虚构种全新型网络游戏,并以此为背景,将主角在游戏中的成写成的小说。

说是传统,但从它突然盛到现在,也三四年的时间。在04年的时候,网游小说几乎是夜之间,遍地开,无论是作者还是读者,增头让瞠目结。在这网游小说的黄金时期,它几乎是本,完全是副供。然而,随着这种类型作品的渐增多,读者的需逐步达到平衡,乃至饱和,传统网游小说如同它的样,又以异常惊的速度衰落,到06年时,达到了它的最低谷。

直到现在,传统网游这类别稍稍有了些起,但依旧没有真正恢复它的元气,这或许是因为该类型作品本些缺陷,或许是因为读者在最初的饥择食已经完成了理阅读的转,总之,这类型作品能冒头的并多。

示例:《从零开始》。这是传统网游的典范,它是极少数坚持到现在的传统网游类作品之,从它新读者的度中,们很容易看到,传统网游类作品依旧有着定的市场需,但已经了。

在传统网游风光再的时候,游戏类型的第二种,新型网游却正在悄然起。

新型网游在游戏设定和游戏容等方面,与传统网游并没有本质的区别,它们的差异,主现在小说容以及写作手法

从作品看,传统网游更象是,它忠实地记录了主角这个家在游戏中的完整成程,记录了主角的每次升级,每份数据;而新型网游则更象是玄幻类小说,它虽然也采用了网游为背景,并且很程度强调了游戏,但主角的成,被作者从另个角度描写,忽略了数据的堆砌,忽略了能的虚拟,而代之更为真实的景描写。

除了这个本质同外,新型网游在众多的表象也与传统网游有着很同。例如,传统网游开篇都是同小异,从介绍游戏开始,到主角决定游戏,购买或介绍游戏头盔,注册帐号,幸运巧,介绍初始状几乎任何本传统网游都离开这种开篇模式。而新型网游则同,它在更为灵活,开篇时,主角可能才入游戏久,也可能已经在游戏中咤叱风云,主角可能是方领袖,也可能是孤独豪侠

总之,作者们在继承了辈的优点之,充分发挥了自己的想象,使新型网游再象传统网游那样千篇律,而是各,各亮点。它是传统网游的延续,但它把网游小说推向了个新的度,保持了它的生命

示例:《蜀山》。该书中,依旧可以见到传统网游的影子,但在多数地方,作品显得更为灵活,其是主角按常理牌的个,以及源于小说原著的富的装备系统,给读者留刻的印象。阅读该书,更象是在读部仙侠小说。

游戏类型的第三种,是特网游。

在传统网游或新型网游中,游戏的设定般是据多个热门网游,融并发展而成,它有很广阔的适应。而特网游,则是旗帜鲜明的由某款游戏发展而,它有明显的该款游戏特,或脆就是以该款游戏为小说背景。

现在,被作者采用比较多的游戏是《英雄无敌》系列,而《传奇》、《魔》、《暗黑》等热门游戏,也都曾被作者写

这种小说背景与某游戏明确挂钩的法,它的优与劣都同样明显,它是以读者群的狭隘化为代价,提升特定读者的忠实度,并在定程度加强作品设定的严谨与平衡。

可以预期,当网络小说总的读者群步扩时,各种单化、小众化读者群的基数也将随之增,而这种特化的网游,在未应该能有更好的发展。即是现在,少数特网游就已经显示了它强的生命

示例:《网游之混迹在美女工作室》。这是部基于《英雄无敌》这游戏的网游小说,作者方面依靠这种游戏特,拉拢了量《英雄无敌》的好者,另方面通扮猪吃虎等传统娱乐写作手段,引到众化读者,弥补了特化读者基数的足。

三种游戏小说,在游戏类型和设定都有定的共通之,而它们的写作手法和技巧,也都同小异。写好这三类游戏小说,主在三个方面工夫。

理发挥游戏的升级优

主角的升级,各方面能的逐步增强,是网络小说引读者的第素,而游戏类小说,在这方面有无与比的优。首先,它基于游戏而的升级,是完全赤的,相比其它类别,网游小说天生就离开这个升级。其次,网游小说的升级,有着相当完善的系,它仅是主角级别的提升,同时还有属、装备、技能、宠、敌等项目全方位的提升,这样,提升了小说容的,同时也因为游戏系的相对完善,在能平衡更容易把

拥有这么得天独厚的娱乐,可以说,网游小说只真正把好升级素,就已经立于败之地了。而好升级,主在于其节奏的把

升级是很的,但及,如果太多、太频繁的升级现,就会使它再值钱,显得于容易,从而使读者失去验游戏的。但时间升级,作品仅有平淡化的可能,更重的是将失去升级网游小说最的优。如何掌好升级的节奏,是网游小说的关键,也是作者最应该功夫琢磨的地方。

大家正在读